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作者: 日期:2017/7/13 13:18:16 参与人数:120 加入收藏 评论:0

《王者荣耀》如今真的变成“王者农药”了

 

《人民日报》连续发问三篇对其进行了“警告”

 

辉煌的王者,一夜间成了过街老鼠,人人喊打,这个场景似曾相识,在2009年左右,其实早就有过一次了,那时候针对的还是经典游戏《魔兽世界

 

说魔兽,绕不开陶宏开教授,此人的存在,让众多80后玩家应该印象深刻。

 

自2006年起,陶宏开多次在媒体采访与博客中发表大范围打击言论,同时对网络,游戏等概念的归类也频频遭人质疑。2009年,陶宏开与魔兽玩家水妖的辩论使他遭到游戏爱好者的口诛笔伐, 而2011年其公然宣称“女玩家没有资格做母亲”更是将他再次推到风口浪尖上。

 

在那个智能手机只能用塞班系统的年代,电脑游戏、网吧,才是众多青少年玩家的归宿,当年为了玩《魔兽世界》、为了团战,逃课,翘班比比皆是。

 

好多父母因为孩子玩游戏而不好好学习,操碎了心!从而,诞生了一些治疗网瘾的学校和教授,比较出名的当属:电击治疗了。

 

再后来,《魔兽世界》没落了,曾经的玩家们也已经成家立业,为了生活奔波劳累,网瘾的风波也渐渐淡出人们的话题。

 

万万没想到,长江后浪推前浪,如今当年玩《魔兽》的学生,成家立业有了孩子,孩子上小学了,玩起了《王者荣耀》,特别是暑假,放了假的孩子,撒了欢的野马!呵呵,爷爷、奶奶的身份证必须藏好了啊!

据报道,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。来看看一组数据,体验一下这种碾压级的存在:

累计注册用户超2亿,比A股股民还多;

日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩;

(日活跃用户8000万什么概念?曾经红遍全球的《PokemanGo!》全球日活峰值为4500万,另一款现象级手游《阴阳师》日活也不过千万级别)

《王者荣耀》用户日均使用时长97.7分钟,几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%;

(中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍)

月流水达30亿元;

一季度收入60亿元,“打败”94%的A股上市公司;

卖皮肤一天赚1.5亿;

代练月入5万;

游戏主播年薪2000万;

《王者荣耀》团队年终奖发1亿;

“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼;

被第三方机构评为“全球手游综合收入榜冠军”

……

在这个繁华的背后,有一些新闻,把这个游戏推上了风口浪尖……

6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命。请点击此处输入图片描述

十几岁的年纪,跳楼、脑梗,让人唏嘘不已。未成年人心智还未发育完全,特别是青春期的学生,一旦沉迷于游戏,将会无法自拔,所产生的后果也是可怕的。

今年7月4日腾讯以《王者荣耀》率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。

 

另外,《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时至翌日8点之间禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被强制下线。

 

数据显示,从7月4日至7月10日晚间,与“健康系统”配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号超过100万,总数达到173万。

而7月4日当天,在香港上市的腾讯控股盘中一度下跌近5%,收盘跌4.13%,市值蒸发1099亿港元,约和140亿美元,接近新浪微博的市值(146亿美元)。

 

的确,在社会的舆论压力之下,腾讯不惜冒着市值蒸发的风险,出台了史上最严厉的防沉迷系统,效果如何还需时间考验。

2017年年初,《未成年人网络保护条例(送审稿)》公开征求意见。第二十三条提出,网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00至8:00使用网络游戏服务。

21世纪教育研究院副院长熊丙奇认为,“把制定网络游戏用户指引和警示说明的权力交给游戏经营单位,而没有专门的专业机构进行内容、功能评价和适用人群划分。游戏经营方为了扩大用户,是不太愿意设置适用人群的限制的,适宜不适宜未成年人玩,就由经营方说了算。当然,虽然规定没有可操作的细节,却也给监管部门随时可查处游戏,提供了笼统的依据,但这除了显示行政部门的监管权力外,并不是对游戏运营的依法治理。”

他认为,政府部门的分级监管、游戏出品方经营方的合法规范经营、监护人按分级制度履行监护指导责任,这是我国游戏市场既规范经营,又避免让未成年人陷入网瘾的必然选择。

也有网友认为,不需要对于游戏大惊小怪。每个时代的青少年都有痴迷的游戏,现在是手游,过去是游戏机,再往前是跳皮筋、弹球,每一代成长的时候都被叫做“垮掉的一代”“死掉的一代”,但是直到现在,大家都正常地工作、生活,也没有哪一代垮掉或者死掉。

最后小编要推荐一款类WOW手游,不费时,不上瘾,小编也是玩了好久才推荐给大家!

就是于四月上线的《魔龙世界》,游戏官方虽然完全没有提及任何与WOW相关的内容。但在玩家的眼中,角色形象、地图设计很有WOW的影子。

小编得说,这款游戏还是挺良心的,不少细节做得也很到位,关键是也不用那么肝。感受到了当年魔兽世界开荒的赶脚~

1.双阵营征战

这与魔兽世界十分契合,还记得部落与联盟天天干的场景吗?小编在手机中看到了这款手游满满的诚意。

 

2.自由大世界

无缝地图,1600万平米的地图任你飞任你肝,这也是现今手游大作里才能看到的,这次,国内游戏做到了。

 

至于为什么不提同期出道的光明某陆手游,因为对小编来说,没有阵营战的MMO,根本与魔兽沾不上边,大部分只是武侠的换皮,没有质的变化。

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