探索赛季服(Plus服)的P1阶段已走过中期,玩家观察到战士重新崭露头角,取得了出色的表现。这一现象引发了一系列关于战士是否会成为下一个被削弱的焦点,特别是在猎人遭到削弱之后的情况。
新系统与战士表现
在怒气系统下,经典60年代的战士在输出、坦克和PVP领域都位居顶峰。而在探索赛季服中,引入了符文系统和对各职业进行的增强。然而,随着版本深入,战士似乎再次处于领先地位,呈现出可能再次全面崛起的迹象。
DPS表现: 在最新的黑暗黑渊前95%职业输出排名中,战士超越了射击猎,几乎与排名第一的盗贼持平。战士通过怒气系统的装备和Buff获取最大收益,再加上愈发成熟的玩法策略,以及马戏团提供的10%增伤的全局Buff,使得战士表现突出。值得注意的是,这仅是在25级封顶且未使用狂暴姿态的情况下。
装备成型: 玩家测试显示,目前一个装等在18左右的死矿大锤战士,即使只是搭配+5人本装备,并淘几件力量或猛虎词缀的绿装,13/3的天赋下,能在深渊尾王面对小怪时造成200秒的伤害,非小怪时也能达到170+的伤害。
技能加持: 香草年代的风怒和破甲对近战效果显著,联盟和部落均可获得骑士和萨满的Buff,再加上加强的重伤效果,战士当前模板下的怒气获取估计需要降低25%-30%,才有可能跌出第一集团。
战士与其他职业的差异
然而,战士与其他职业相比,其强势地位需要通过时间、金钱和团队资源来硬推。一些造神团队甚至会带一个小怪,让其一直攻击战士,使其伤害爆发。而在普通团队中,战士需要高怒气进战斗,并根据Buff和药物情况与盗贼竞争,主要依赖于暴击和重伤效果的覆盖率。
潜在挑战和角色性能
然而,战士和盗贼都可能面临一个潜在挑战,即P2新团本中的诺莫瑞根大量怪物为机械,不受流血和毒药影响。此外,对于坦克职责,虽然熊德、增强萨、变身术、防骑、猎人宝宝等都有尝试,但战士依然被认为是最出色的选择。
探索赛季服的战士再度展现出强劲的战斗力,其多样化的表现和在不同领域的优势地位令玩家注目。然而,随着版本深入和新内容的推出,职业平衡可能会有所改变,战士是否能持续保持这种优势地位,还需要继续观察和测试。