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作者:大神会 日期:2021/5/25 11:34:37 参与人数:50 加入收藏 评论:0

自从《魔兽世界》竞技场系统开放以来,PVP游戏越来越受到玩家的关注和欢迎。现在,有大量穿着正式服装的PVP游戏,并且整个系统已经成熟。对于想体验复古服装的玩家来说,TBC时代刚刚出现的竞技场系统令人有些担忧。暴雪也意识到这一点,并且最近发布了一个蓝色标贴,对TBC竞技场系统进行了许多更正和调整。

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这次,TBC竞技场系统与旧的TBC完全不同。首先,在积分方面,在原始的TBC中,每个玩家的初始积分为1500点。许多懒惰的玩家和不玩竞技场但需要PVP设备支持属性的玩家,即使他们输了,也未经授权就组成了2V2团队。 ,并每周获得一定的报酬。在暴雪竞技场的最后一次调整中,新版TBC中每个人的初始积分是0分,而不是1500分。暴雪设计师希望使用这种方法来改变对PVP持消极态度的球员的心情。最初的意图是为认真对待游戏的玩家获得报酬。

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但是,暴雪似乎忽略了PVP并不是魔兽世界中的主流游戏这一事实。实际上,包括作者在内的许多朋友都热衷于PVE游戏,但是对于PVP缺乏研究的玩家很难在短时间内使用PVP。最初的0分意味着您确实想玩游戏,但是由于您自己的技术和不熟悉PVP环境的玩家,他们的游戏体验很差。的确,初始得分为0分可以很好地区分混合玩家和精英玩家。对于熟悉PVP的人来说,1500点只是耗时,而对于白人来说,1500点是无与伦比的山脉,少于1500点。您将无法获得相应的积分奖励,也无法谈论更改PVP设备。从长远来看,玩家社区的两极分化将在一个恶性循环中变得越来越严重。

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因此,经过多方考虑,暴雪决定再次改善TBC竞技场的机制。尽管此更改没有调整级别和分数的机制,但它为原始基础增加了低分的奖励。换句话说,更改后,只要达到200点,玩家就可以得到报酬。技能欠佳的人不必担心得不到1500分而徒劳地工作。同时,除了武器和肩膀外,竞技场中的设备交换也消除了对得分水平的限制。即使是普通玩家也可以通过自己的努力从竞技场毕业。暴雪这次确实降低了许多穿着怀旧服装的玩家的壁垒,以免让过去的失败者感到遗憾。

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从这次暴雪玩家做出的各种让步中,可以看出,官方对新版怀旧服装的态度充满了诚意。我有理由相信,新的TBC比以前的版本具有更好的体验。自《燃烧的远征》上线以来只有10天,这一次的角斗士不再是快速战斗的梦想。


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