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作者:魔兽世界私服 日期:2023/7/4 12:26:15 参与人数:10 加入收藏 评论:0

防战作为TBC版本中的坦克之一,在团队中通常承担着主要抗BOSS的角色,但随着P3阶段的开放,熊坦和防骑的地位逐渐上升,防战的优势开始变得不再明显,尤其是在仇恨值方面成为许多防战玩家的软肋。

首先,导致防战仇恨困境的原因需要从整体外部环境来分析。在怀旧服中,DPS职业的输出已经远非以往可相比。从P3阶段首个团队CD中,就能看出DPS输出的恐怖程度。如果防战仍按照传统的生存型配装,那么仇恨的维持将会面临巨大困难。

防战与武器坦:在TBC版本中的优劣比较和选择

为了增加防战的仇恨值

因此,为了增加防战的仇恨值,坦克自身的输出也需要跟上。防战在天赋加点时应偏向输出方向,需要点亮暴击和穿刺等天赋,这样可以显著增强其输出能力。剩下的41点天赋可以用来点亮防御天赋中的毁灭,从而提升防御能力。

另外,防战想要稳定仇恨,也非常依赖于团队和资源的配合。增强萨满、野德德鲁伊等近战输出职业能有效提高防战的仇恨值。同时,猎人的误导技能等也可以发挥重要作用。有时候,防战玩家需要争取自己的资源,在确保资源充足的情况下,提升仇恨值是有明显效果的。

然而,也有部分玩家选择了另辟蹊径,他们放弃了传统的主手武器副手盾,转而使用武器坦的方式来抗怪。武器坦的优点非常明显,特别是在单体战斗中,仇恨值非常稳定。即使没有近战资源的情况下,也可以在全力输出DPS的同时保持仇恨,尤其是在抗伊利丹的小火环节中,DPS可以提前爆发并击杀,而且全程双持武器坦相当于团队多了一个DPS输出。

防战与武器坦:在TBC版本中的优劣比较和选择

武器坦的缺点也十分明显

然而,武器坦的缺点也十分明显。首先是对团队治疗的压力较大。其次,游戏体验也不尽如人意,选择武器坦的玩家既没有防战生存型坦克的容错性,也无法充分享受输出的畅快感。在这两者之间很难找到平衡,很容易成为团队中的累赘,只有在固定团队且资源充足的情况下,才能接受武器坦的存在。

对于武器坦的做法,一位老玩家给出了自己的观点。他认为,既然选择了玩坦克,就应该正儿八经地玩防战,不必将这种不伦不类的工具人放到台面上讨论。趁着防战在这个时期依然辉煌,应该好好享受作为主坦克的乐趣。

随后,这位玩家还晒出了自己防战角色的装备图。虽然装备达到了接近P3阶段准毕业的水平,但令人瞩目的并不是装备本身,而是他背包里的物品。一眼就能看出背包中摆放着60级时代的橙色锤、灰烬使者等代表性装备,还有黑虫子、祖格虎、凤凰等所有怀旧服可获得的坐骑。显然,这位玩家是一位土豪玩家,他看似是跟帖吐槽武器坦,实际上却是在高调炫耀自己的财富和收藏。

防战与武器坦:在TBC版本中的优劣比较和选择

传统防战还是冒险尝试武器坦

无论是选择传统的防战还是冒险尝试武器坦,每种方式都有其优劣之处。重要的是在团队中发挥自己的作用,合理配置资源,保持团队的稳定和和谐。无论是追求高仇恨值还是追求创新玩法,每位玩家都应该根据自己的偏好和实际情况做出选择。毕竟,在这个充满挑战和乐趣的游戏世界中,多样性才是最重要的精神。

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