新玩家陶醉,老玩家叹息。魔兽世界怀旧服务的纳克萨玛斯版本的到来在新老玩家之间引起了不同的感受,无论哪种类型的玩家都承认,开荒纳克萨玛斯的开发成本太高。
除了在抗冰设备上花费大量的开支外,为了在纳克萨玛斯(Naxxramas)上流血,这是非常困难的,该小组中的所有玩家基本上都需要准备足够的药水。在纳克萨玛斯人与小生物战斗和吃混合物的情况并不少见,如果团队的实力不足以杀死几次,那么损失不只是维修费用。
正是因为征服纳克萨玛斯的代价太高。在60年代,即使是可以稳定农场的高端团体也减少了后来版本的活动频率。毕竟,下一次这意味着巨大的消费支出,该小组的成员表示,他们忍受了很长时间。
随着怀旧服务器再次进入NAXX时代,此时一些老玩家也热情地分享了在官方服务器上开垦纳克萨玛斯荒原的规则。与目前的玩家相比,当时的魔兽玩家相当困难。
那时,没有多少公会会在单个服务器上挑战Naxxramas的副本。直到NAXX版本,大多数团队甚至无法稳定在安其拉的活动。那些仍然在MC和BWL之间徘徊的人是游戏中的常态。因此,他们基本上是使用一两个服务器来支持Naxxar。马斯公会。
即使是这样一个高端公会,也没有当地暴君花钱购买混合药剂,而且大多数团队都会在地下城活动之间穿插材料准备活动。会议中的聚会参与者可能还必须在晚上参加此活动。白天,它们都在野外浸泡以收集材料制成药水。从RPG的角度来看,这是相当令人愉快的。
十五年前,XX Tang和XX Speed等休闲游戏在国内市场很受欢迎。完整的3D开放世界冒险游戏,例如《魔兽世界》,扼杀了国内市场上的一切。玩家只会认为《魔兽世界》太高端了,担心无法玩,但是所有进站的玩家都不会感到无聊,只是角色的操作充满乐趣。
因此,尽管纳克萨玛斯州的环境很难开垦荒地,但没有人会抱怨游戏的难度。大人物只会面对游戏内容不断的反复试验。对游戏的极大热情促进了每天数十个人的定期聚会,并且能够挑战Naxxramas的副本已经是一件可笑的事