认真玩过M的人都知道,虽然有时设计师会推翻赛车,但是在大多数情况下,M小组的老板在机制和数值设计上都非常老练。这一点很适合您。更重要的是,最近两个大型团的难度要比军团的难度要低。第一次杀人只是少数,而香港也很对。
那只不过是一场翡翠般的噩梦,一名尼雅洛莎(Nyalotha)给了无数人以为他可以扮演M的幻想,要么被殴打,要么正在寻找工作室。但是Level 60具有功率均衡功能,尽管它还不如现在成熟,但无论如何,都存在用于其他游戏的工作室。我想知道这是否不是暴雪的全部问题,即使是休闲玩家,也有75%的人拥有RMT。
实际上,团队从来没有遇到过问题。它一直以几天几天的速度,PFU过去一两个星期的速度,一个月以上五个月和六天的速度变得更强劲,而普通小组则持续了三个月的速度。月。至于装备,从7.0开始,我真的没有听说过普通军团在打尾巴王时缺少装备。无非就是缺乏人心。
但这是怪我自己不适合玩团体书籍而不是团体书籍的设计,因为这种团体书籍已经有16年的历史了。当然你愿意在隔壁吃排骨,那是另一回事
M团队的设计从未存在任何问题。即使参加人数不够,这部分内容也是主要pve游戏中所有pve内容的核心。 M团队中的玩家和设计师之间的相互冲突只能改善内容的这一部分。质量级别,从而进一步细分了不同级别的玩家。
玩家级别的明显和多层区分将使游戏生态复杂化。复杂的生态比单一的生态更稳定。游戏版本数量的波动通常不是由M设计引起的,而是由H设计引起的。
没有人捡到它,魔兽一直很冷,这是2021年,而不是10年前。除其他外,必须认真考虑亲自解决与魔兽世界收入有关的这个大问题。玩家支付一些卡牌很酷。我需要装备,这取决于团队的需求和其他人的面容。我今天的照片是什么。
十年前80%的球员:集体聚会非常有趣。五年前有60%的玩家:集体聚会非常有趣。现在有10%的玩家:团体书籍非常有趣,不需要更改。未来有1%的玩家:小组非常有趣,最好增加难度。 99%的大米,PVP和休闲玩家: afk播放器:?
我们的公会培养了一些新人,这真的很累。他不仅必须携带自己的战斗装备,还必须找到一位大师来教他。当他学习缓慢时,他不得不哄他。也许我们的进度很慢,很难招募成熟的球员。在这个时候,培养一个新人实际上是一个“新人”。十分之九有一些问题。他们要么才华横溢,要么态度不好,有的则无能为力(没有时间)。真的很难至于有才干,有时间和有态度的那种球员,他们之所以成为“新手”,只是因为他们迟到了。真的很罕见
还有一个艰苦的训练。他拿了几件设备就走了。有些人可能认为他是好人,并希望找到一支更好的球队,而有些人只是认为打一支球队太累了。无论如何,不管是什么原因,留下其中一个人都会伤及整个团队的士气,因为每个人实际上都很忙,即使他们不忙于上网,他们也会费心去帮助新来的人,但结果仍然是应付帐款。 。 。这使每个人都感到不舒服。没有亲身经历,很难理解这种事情。