我不明白总会有人说7.3。我认为是8.3。当我六月毕业时,我每天都要打些饭。什么样的职业会被腐蚀。玩几个月真的很有趣。这也是《魔兽世界》史上最好的量度。让我们膨胀一次,每个职业都能找到自己的g点,这比7.3有趣得多
8.3意味着您需要花费大量的精力来建立特定的职业,当然,成品确实是异常的。
但是7.3可以发挥您想要的任何职业,尽管可能仍然存在职业歧视,但是至少没有提到一些像8.3或现在这样的职业明星,您要做的就是不说话。而且,装备的创作实际上是橙色+套装的核心。奖励项目是双本,然后是橙色水晶,然后是在泰坦赌博。
Titan的问题完全是在PVE环境中的PVP心态。简而言之,它不会遭受缺乏和不平衡的困扰。现在每个人都丧偶了,但是真的吗?过去,您想住的地方会做。泰坦赚钱,永不输。现在有更多的生活津贴选项,您感到高兴吗?但是您必须玩10 14+只是三个随机的机会。即使设计师表现出极大的同情心,可以使您升至220岁,您是否也有可能无法刷空白并且不能勇于创新?它实际上低于7.3的工作量。
不必呼吁7.3。主要原因是许多人不了解设备掉落始终是一个随机过程,并且总会有一张黑脸。即使是dnf组收集材料的模式,据说转弯也越来越少。成品之间的区别现在不会是黑色的。在它变黑之前,您无法使用它。就像是一天中的猴子。
我同意版本7的收集环境比版本8.9更好,但是我认为这与版本7的平衡无关。您必须谈论平衡。在8版本中,只有生存和敏锐度无法发挥。几乎所有其他专业化技能帽都可以在dps级别赶上狂热者和dh。现在,在第9版中,术士,小偷和猎人真的很痛苦,而且平衡相对来说还很垃圾。
但是7版本的平衡绝对不好。破坏与痛苦之间的鸿沟,邪恶与冰之间的鸿沟,增强与狂风之间的鸿沟都在一定意义上。橙色服装也极度不平衡。有些人的橙味很酷,有些人的橙味Savadi Kasai的秘密很酷。这个额外的绿色字词具有最高的收益。原因是Dibao和H组对于7版中的大多数休闲独行狼都极为方便。无论专业的专业多么残酷,就像我根本无法玩的恶魔般的艺术提升,Sa都能通过15楼和H Agu。是的,四位国王登顶变得很酷是他们的事。它与低保证玩家无关。 Jishi 8.9版中没有专业歧视。
至于m groupbook和25+大米,普通人的经历几乎是无关紧要的。 8.0版本和当前版本的问题在于,普通的独狼玩家难以获得低级大米,并且自然存在严重的职业歧视。 8.3中的腐蚀交换确实很舒适,并且压力也不过分。每周轮换是可以接受的,但会更令人耳目一新,而且有点累。